Neste primeiro tutorial da série sobre Programação Orientada a Objetos com ActionScript 3.0, apresentarei alguns conceitos que serão necessários para o bom andamento do curso. Iremos ver alguns exemplos de tipos de dados, e instancias desses tipos de dados nativos do AS3. Essa sequencia de video-tutoriais será excencialmente teórica, e servirá como pré-requisito para tutoriais posteriores, sem deixar, porém, de ter seu valor individual.
E para aqueles que se interessam por Video Tutoriais de Flash, eu gostaria de lembrar que lá no forum do MxMasters existe um tópico exclusivo para sugestões de Video Aulas, passem por lá, deixem suas sugestões para quem de repente possa solucionar sua dúvida ou até, quem sabe, você pode encontrar uma sugestão que você saiba fazer, e possa colaborar. O endereço do tópico é: http://www.mxmasters.com.br/comunidade/viewtopic.php?f=55&t=2757 E para aqueles que gostam dos meus tutoriais de AS3, eu também criei um tópico, na verdade, uma enquete pra sondar quais os próximos tutoriais a maioria deseja… Votem lá, e deixem seus comentários. O endereço é: http://www.mxmasters.com.br/comunidade/viewtopic.php?f=19&t=2800
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