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TweenMax e TweenLite Parte 3

No terceiro video tutorial sobre as classes TweenMax e TweenLite vamos entender como aplicar filtros ao nosso objeto, tanto com a Lite, quanto com a Max.

E para aqueles que se interessam por Video Tutoriais de Flash, eu gostaria de lembrar que lá no forum do MxMasters existe um tópico exclusivo para sugestões de Video Aulas, passem por lá, deixem suas sugestões para quem derrepente possa solucionar sua dúvida ou até, quem sabe, você pode encontrar uma sugestão que você saiba fazer, e possa colaborar.

O endereço do tópico é: http://www.mxmasters.com.br/comunidade/viewtopic.php?f=55&t=2757

E para aqueles que gostam dos meus tutoriais de AS3, eu também criei um tópico, na verdade, uma enquete pra sondar quais os próximos tutoriais a maioria deseja… Votem lá, e deixem seus comentários.

O endereço é: http://www.mxmasters.com.br/comunidade/viewtopic.php?f=19&t=2800

[]‘s

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Comentários

  • Marcos César Ventura Maciel – 18 anos – Brumadinho – MG

    Muito boa as video aulas sobre TweenMax e TweenLite… simplesmente d+ mesmo… mais será que pode me ajudar???

    É o seguinte… estou usando essas classes, que inclusive estão me ajudando muito em um trabalho que estou fazendo, mais gostaria de executarmovimento em multiplos objetos, então procurei no site e tem a informação, coloquei dentro da minha funçao o seguinte:

    TweenMax.allTo([portfolio, quemsoueu, webdesign, blogs], 2, {y:60});

    —————————————————

    Mais não funciona já tentei de várias formas…
    Super abraço!!! Espero que possa me ajudar… t+

  • Michel

    @Marcos,

    O método allTo() foi descontinuado, e não existe mais na TweenMax. No lugar dele você deve usar a classe TweenGroup da seguinte forma:

    import gs.TweenGroup;
    TweenGroup.allTo([portfolio, quemsoueu, webdesign, blogs], 2, {y:60}), TweenMax);

    O último parametro, onde defino a classe é opcional, porém se vc for usar opções exclusivas do Max, vc deve por, mas pode ser o Lite tb, se estiver usando o Lite pra suas animações.

    A classe TweenGroup tem diverssos outros métodos que facilitam bastante a animação em lote… nestes tutoriais eu n falo sobre ela, mas pode ser uma ideia, se o pessoal que tem acompanhado essa sequencia se interessar.

    []‘s

  • Marcos César Ventura Maciel – 18 anos – Brumadinho – MG

    Uhuuuu!!! Agora funcionou muito bem Michel!!! Super abraço! Realmente fantasticas suas video aulas. Super Abraço! Em breve lhe mostro o trabalho pronto! t+

  • Marcos César Ventura Maciel – 18 anos – Brumadinho – MG

    Opa!!! Tem só um probleminha Michel, você escreveu assim:

    import gs.TweenGroup;
    TweenGroup.allTo([portfolio, quemsoueu, webdesign, blogs], 2, {y:60}), TweenMax);

    Mais depois das Chaves, onde colocamos o evento, antes de TweenMax não se fecha o ) parentese. Mais ficou muuito bom! ok:?

    import gs.TweenGroup;
    TweenGroup.allTo([portfolio, quemsoueu, webdesign, blogs], 2, {y:60}, TweenMax);

  • Sergio Araujo – SP

    Ola Michel, blz…

    Fantastica essa ferramenta, realmente tem muita coisa com ela que podera ser feita e estaremos aguardando novas videos sobre o assunto.

    Bem com relação aos link´s que vc postou relativos a Enquete essa ja não esta mais dando para votar..rsrsrs
    E quanto a postar duvidas e solicitar ajuda realmente poucos parecem saber que existe o forum do mxmasters.

    Abraços

  • Michel Araújo

    @Marcos

    acontece de por um parenteses a mais ;)
    Obrigado pela correção.

    @Sergio

    A enquete dá pra votar sim, só que precisa ser cadastrado no fórum

    []‘s

  • Rafael

    Salve Michel..
    Cara, massa demais os seus tutos em AS3 velho, parabéns…
    Cara deixa eu te perguntar…
    A rotação ela usa como base o ponto de centralização do MC e tal, e isso faz com que o objeto gire em torno de si mesmo, tipo como se existisse uma linha imaginária entre o ponto de centraçização do MC e o Objeto dentro do MC, sabe como eu faço pára dar um efeito Motion Guide só que usando código, o movimento seria circular e o objeto do MC ficaria estático.
    Saca??
    Abraço..

  • Michel

    @rafael

    uma forma bastante usada pra fazer o tipo de movimento que você quer, é usando a matemática, usando seno ou cosseno, e sem usar tween.

    porém, dá pra fazer com o TweenMax tb, já que usando o parametro bezierThrough, podemos fazer um semi-circulo, aí vc poderia chamar outra função p/ fazer a outra parte do semicirculo após.

    Dá uma olhada nesse parametro, lá no PluginExplorer, se tiver dificuldade, cria um tópico lá no forum do mxmasters, que acho que dá pra explicar melhor (mais espaço, esses comentários esmagados aqui no canto n são mto bons p/ por código ‘.’)

    []‘s

  • Samuel Lucas

    1172: Definition gs.plugins:TweenPlugins could not be found.

    1120: Access of undefined property TweenPlugin.

    MICHEL DEU ESSES 2 ERROS NA HORA DE TESTAR COM CTRL + ENTER

  • Michel

    Samuel,

    na hora de importar vc vai por:

    import gs.plugins.TweenPlugin;

    sem o ‘s’ e com o operador ponto.

    []‘s

  • Ernani José

    Mais uma vez agradecendo por mais essa video-aula, acho muito explicativa, bem didática, muito boa mesmo, valew mesmo

  • Paulo

    Alô Michel muito boas suas aulas mesmo hein. Vlww pela força e dedicação. Abraços!


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